テコンドーの試合に出場する選手や、試合の観戦者は、競技のルールを理解する必要があります。選手にとっては、試合を公正で安全なものにするために、ルールの遵守が求められます。また、ルールを知ることで試合の進行を理解しやすくなり、ルールに基づいて戦略を立て、効果的なパフォーマンスを展開できるようになります。さらに、テコンドーは単なる競技だけでなく、武道としての側面も重要視されているため、ルールを理解し守ることで、テコンドーの精神や哲学を体得することができます。観戦者にとっては、ルールが分かることで試合を何倍も楽しむことができます。ここでは、成年組手(マッソギ)競技の基本的なルールを紹介します。前回紹介した型(トゥル)のルールと合わせて、覚えるようにしましょう。 試合方式 各大会により、トーナメントもしくはリーグ戦によって行われます。 コート 9m✕9m幅で仕切られた正方形のコートで競技が行われます。 ドレスコード ・ITF公認道着と公認帯を着用・ITF公認防具(グローブ、フットプロテクター)を着用・成年男子有段の部はマウスピース・成年有級の部は男女ともに公認フェイスガード・成年女子有段の部も公認フェイスガード・男子はファールカップ着用・有級女子は胴防具着用 競技 2分×2ラウンド(インターバル1分)の試合の中で、ライトコンタクトでの攻防によるポイントの数を競います。決着がつかなければ延長戦、そこでも引き分けとなれば再延長戦へと進みます。・延長戦:1分×1ラウンド・再延長戦:ゴールデンポイントにより決着(時間制限なく、ポイントを先取した選手が勝利)※各大会のルールにより決勝のみ2分×2ラウンド(インターバル1分)、決勝以外は2分×1ラウンドで行う場合もあります。 判定方法 ・4名の副審が各々ポイント採点を行い、2ラウンド合わせたポイントの加点及び減点を集計します。・2ラウンド終了後、採点結果に基づき、4名の副審が各々勝者と判定した選手側の色(赤または青)の旗をあげます。旗の数が多い選手が勝者となります。・4名の副審のによる旗判定の結果、旗の数が同数の場合、または3本以上が引き分け判定の場合は引き分け(ピギン)となり、延長戦を行います。同様に4名の副審による判定、旗の数で勝者が決まります。・延長戦の旗判定による結果が引き分けの場合、再延長戦にてポイントを先取した選手が勝利となります(ゴールデンポイント)。 ターゲット領域 ・顔の正面および側面(背中、うなじ、首を除く)・脇の下から両側の腰まで垂直に引いた線からなる体幹の前部領域(背中を除く)・肘から指までの腕が身体に触れている場合、それは身体の一部とみなされ、それによって相手はポイントを得ることができます ポイント ライトコンタクトでの攻防によるポイントの数を競います。有効ポイント:有効ポイントは1ポイントから5ポイントまでの点数が設けられています。 1ポイント・蹴りによる中段への攻撃・突きによる中段/上段への攻撃 2ポイント・蹴りによる上段への攻撃・跳んで蹴りによる中段への攻撃・跳んで突きによる上段への攻撃 3ポイント・跳んで蹴りによる上段への攻撃・跳んで180度回転した蹴りによる中段への攻撃 4ポイント・跳んで180度回転した蹴りによる上段への攻撃・跳んで360度回転した蹴りによる中段への攻撃 5ポイント・跳んで360度回転した蹴りによる上段への攻撃 無効ポイント:有効ポイントとならない・ガードが正しくされている場合・攻撃は当たったがバランスを崩して転倒した場合・スピードのない攻撃、引きのない攻撃、コントロールのされていない攻撃 反則 注意・両足が完全にコート外に出ること・足裏以外の部位が地面に触れる(転倒などで手が地面につくなど)・相手を掴む、持つ、組む・手や体で相手を押す・直線的な突き以外の手による攻撃・3発以上の連続的な突き・負傷したかのように振る舞うこと・故意に組手(攻防すること)を避ける・繰り返し得点したかのように振る舞うこと・逃げるために故意に背中を向けること・背面及び下段への攻撃 減点・コントロールされていない攻撃・相手を侮辱する・噛む、掻く、爪で引っかく・主審が試合を止めているときに、倒れた相手または無防備な状態の相手を攻撃する・頭、肘、膝を使った攻撃・故意に相手を転ばせる・故意に場外に出る 体重別カテゴリー 体重別でカテゴリーが分かれています。成年女子:- 47 kg, – 52 kg, – 57 kg, – 62 kg, – 67 kg, – 72 kg, – 77 kg, + 77 kg成年男子:- 52 kg, – 58 kg, – […]